Águia é o grupo 02 da tabela do jogo do bicho usada no Brasil. As dezenas deste grupo são 05, 06, 07 e 08. O grupo não lê a milhar inteira: lê os dois últimos algarismos. Por isso 1205, 1206, 1207, 1208 são quatro milhares diferentes e o mesmo animal. O começo do número pode mudar. Enquanto o final estiver nessa faixa, o bicho não muda.
A dezena 04 fica fora e pertence a Avestruz, grupo 01. A dezena 09 também fica fora e pertence a Burro, grupo 03. Na ordem da tabela, Águia vem depois de Avestruz e antes de Burro. Quem acompanha um sorteio publicado olha a milhar, confere o final e só então o nome do animal.
Este site recalcula o grupo a partir da milhar. Se a página de origem escrever outro bicho ao lado do número, fica valendo a tabela, não o texto da origem. A contagem desta página usa os prêmios já salvos nos últimos 30 dias: quantas vezes o grupo apareceu e quantas dessas vezes foram no 1º prêmio. O número descreve o que já saiu. Não diz o que vai sair.
A águia é o grupo 02, logo depois do avestruz. Na imagem popular ela olha de cima: altura, vista longa, uma figura que se coloca acima do chão. Não é o mesmo papel do avestruz, que anda. A águia, na tabela, é o animal que sobe.
As dezenas 05, 06, 07 e 08 são dela. O 04 ainda é avestruz. O 09 já é burro. Uma milhar como 4407 termina em 07 e por isso é águia, mesmo que o começo 44 não diga nada sobre o animal. Só o final entra na conta.
Quando um sorteio publicado traz a águia no 1º prêmio, a milhar daquele prêmio terminou nesta faixa. A contagem da página separa esse 1º do total de vezes em que o grupo apareceu em qualquer posição salva. Mais abaixo, em Sonhos relacionados, ficam os sonhos da águia, cada qual com página no livro dos sonhos.